★ JILI CAISHEN は、プレイヤーが他のプレイヤーよりも高いスコアを獲得したり、自己ベストを達成したりするシングルプレイヤーゲームです。このタイプのゲームは、コンピュータと専用ソフトウェアを使用してプレイするのが一般的です。このゲームでは、インターネット上で最高のスコアを表示できるため、プレイヤーは世界中の他のプレイヤーと間接的に競うことができます。
★ JILI CAISHEN は 5 つまたは 6 つのサイコロでプレイされ、列の数とゲームの組み合わせが異なるいくつかのバージョンがあります。最も単純なバージョンには、4 つの列(「下向き」、「フリー」、「上」、「アナウンス」)、必須セクション(1 から 6 の数字)、「最大」行、「最小」行、および 4 行の組み合わせセクション(「ストレート」、「フルハウス」、「ポーカー」、「ヤム」)があります。
★覚えておいてください:Yamb は運がすべてではありません。勝つためには戦術と優れた戦略も必要です。
ゲームのルール:
1. ゲームの目標。
楽しんで、できるだけ多くのポイントを獲得しましょう!
2.サイコロを振ります。
JILI CAISHEN は 1 人のプレイヤーでプレイできます。ゲームは 48 ラウンドあります。プレイヤーは順番に 6 つのサイコロを振ります。各ロールの後、プレイヤーはどのダイスを保持するか(ある場合)、どのダイスを再ロールするかを選択できます。プレイヤーはラウンドごとに最大 3 回までリロールできます。ラウンドの終わりに、プレイヤーは 5 つのサイコロをすべて組み合わせて、最高の組み合わせを見つけます。
スコアシートは 12 行 4 列で構成されており、ロールの結果を入力します。ゲーム終了時に最も高いスコアを獲得したプレイヤーが勝ちます。
3.列を下げます。
最初の列では、スコアの順序は上から下です。
4.自由な列。
2 番目の列では、任意の順序で得点できます。
5.列を上げます。
3 番目の列は最初の列の逆で、スコアの順序は下から上です。
6.「N」列は結果を発表するために使用されます。
4 番目の列では、すべてのサイコロを一度に振って結果を発表した後にのみ得点できます。発表したい結果のボックスをクリックすると、結果を発表できます。
7. 行 1、2、3、4、5、および 6。最初の 6 行は、1、2、3 などの単純な組み合わせです。スコアは、集めた数に応じて、1、2、3 などのすべての数字の合計です。
8.「合計」行。
この行では、最初の 6 行の数値の合計を計算します。合計が 60 を超える場合、30 ポイントのボーナスを受け取ります。
9.「最大」行。
この行の目標は、できるだけ多くのポイントを獲得することです。
10.「最小」行。
この行の目標は、できるだけ少ないポイントを獲得することです。
11.最大-最小の「合計」行。
この行の合計は、(最大-最小)x(最初の行の「1」の数)の式で計算されます。
上記の例に基づくと、合計は (27 - 8) x 4 = 19 x 4 = 76 となります。
12.「S」 – ストレート。
1、2、3、4、5、または 2、3、4、5、6 の組み合わせ。一度にすべてのサイコロを振ってこれらの組み合わせのいずれかを取得すると、結果は 66 になります。いくつかのサイコロを保持し、それらのいくつかをもう一度振ると、結果は 56 になります。いくつかのサイコロを 3 回振ると、結果は 46 になります。
13.「F」 – フルハウス。
3 つの同じサイコロと 2 つの同じサイコロの組み合わせ。フルハウスロールごとに、30 ポイントのボーナスを受け取ります。
14.「P」 – ポーカー。
同じサイズの 4 つのサイコロ。各「ポーカー」ロールごとに、40 ポイントのボーナスを受け取ります。
15.「Y」 – ヤム。
これはゲームで最も価値のあるエリアです。同じサイズのサイコロを 5 つ集める必要があります。Yamb ロールごとに、50 ポイントのボーナスを受け取ります。
16.「Sum」 – 大きなボーナス行。
最初の 4 行の合計 (S + F + P + Y)。